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萌狸
系列 狸解洛伦兹变换(二)

间隔


既然光速是一个很好用的参考标准,那么我们就来用光速来定义一个新的东西。假设有两个事件,空间间隔为 $\Delta l$ ,时间间隔为 $\Delta t$ ,如果两个事件以光速相联系,则有 $\Delta l=c\Delta t$ 。类似欧氏空间中的 距离 $(\Delta l)^2=(\Delta x)^2+(\Delta y)^2$ ,我们定义 间隔 :$(\Delta s)^2=(c\Delta t)^2-(\Delta l)^2$ ,从而 $(\Delta s)^2$ 的正负(注:$\Delta s$ 可以为虚数)反映的是,两个事件之间的联系比光速快还是比光速慢。

(P.S. 实际上魔法师们还在为间隔到底是定义成空间减时间(东海岸教)还是时间减空间(西海岸教)打架,由于作者属西岸教徒,所以本篇传的都是西海岸教。 →_→ )

如果我们画出两维的空间,则向各个方向以光速传播的信号就形成一个圆锥面,称为 光锥(light cone)。如果你的运动的速度不能超过光速的话,光锥之内就是你“有生之年内”能到达的地方,称为“类时”(timelike)的间隔,光锥之外则称为“类空”(spacelike)的间隔。

狸解系列-洛伦兹变换-图world_line.png

上一期我们讲过斜率代表物体运动的速度,因此亚光速的物体的世界线永远被限制在光锥内,斜率处处不能小于 1 ,这种世界线称为 类时线

狸解系列-洛伦兹变换-图world_line-2.png

由于光速是绝对的,所以“类时”还是“类空”也是一个绝对的属性。也就是说,不同参考系所看到的间隔 $(\Delta s)^2$ 不能变号。我们设动系看到的间隔 $(\Delta s')^2=a(\Delta s)^2$,则 $a$ 必须是正数。

刻度


在上一期,我们找到了洛伦兹变换后的时间轴和空间轴,但还没有定刻度。显然,如果我们把时间轴和空间轴缩放相同的倍数,依然能满足光速不变。为了定下刻度,我们需要引入狭义相对论的第二个假设:物理规律在所有惯性参考系下的形式相同。

这短短一句话实际上限制了很多东西,比如在经典情况下我们看到空间是均匀的,那么动系下空间也应是均匀的(这一点在上一期提到过),时空具有平移不变性(在不同时间、地点,物理规律相同)要求 $a$ 和时空坐标 $t,x,y,z$ 均无关,那就只剩下参考系的相对速度 $\vec{v}$ 了。

空间各向同性要求 $a$ 和 $v$ 的方向无关,那就只和 $v$ 的大小有关 $a(v)$ 。这一下子就不好办了,如果在静系中看两个动系 $v_1$ 和 $v_2$,设两个动系之间的相对速度为 $\vec{v_{12}}$ ,就有:

$$a(v_{12})=a(v_2)/a(v_1)$$

如果保持 $v_1,v_2$ 大小不变,方向随便变的话,它们的相对速度的大小 $v_{12}$ 就会随便变。所以要保持上式成立的话,$a$ 只能是个常数了,再相除得只能是 1 了。

(观众:讲了这么久,结论就是间隔不变嘛!) (╯‵□′)╯︵┻┻

是的,本节主要是说明为什么我们还需要狭义相对论的第二个假设… 没看懂的童鞋可以不用管,记住结论就好 (๑•̀ㅂ•́)و✧

推论


然后我们就可以找到橙色轴的刻度 1 了,它是 $(ct)^2-x^2=1$ 线和橙轴的交点,下图中画得粗粗的地方:

狸解系列-洛伦兹变换-图2-1.png

那么原来静系下看到的同时事件,对应的时间刻度是多少呢?从图上看它是小于 1 的,即从静系看,动系的时钟走的慢,称为钟慢效应。

狸解系列-洛伦兹变换-图2-2.png

然而从动系来看,同时面应和 $x'$ 平行,得出的结论是静系的钟走的慢。

狸解系列-洛伦兹变换-图2-2.1.png

不同参考系看到的钟的快慢结论不同,这不是个让人喜欢的现象。但我们注意到,不管是谁,从自己的参考系看,自己的钟总是最快的,别人的钟都慢了。因此我们定义 固有时 (proper time)的概念,规定 $\Delta \tau$ 是在物体自己的参考系下测出的时间,这样就给所有人提供一个统一的标准了。

我们来计算一下这个三角形的斜边长 $c\Delta\tau$ (注意此处所称长度指的不是欧氏距离,而是指之前定义的间隔)。

狸解系列-洛伦兹变换-图2-3.png

$$\Delta \tau=\frac1c\sqrt{(c\Delta t)^2-(v\Delta t)^2}=\sqrt{1-(\frac{v}c)^2}\Delta t$$

我们把 $\sqrt{1-(\frac{v}c)^2}$ 的倒数记作 $\gamma$ ,便得出 $\Delta t=\gamma\Delta\tau$ ,对于 $v< c$ 的物体,有 $\gamma> 1$ ,这便是钟慢效应的定量结果。

前面我们计算了三角形斜边的长度(间隔),它等于 $(c\Delta t)^2-(v\Delta t)^2$,而这个三角形的两条直角边的长度之和是 $(c\Delta t)^2+(v\Delta t)^2$,它当然大于前者。因此我们有了一个重大发现:两点之间直线的间隔最长!(到广义相对论,表述中的直线需改为测地线,本期先不讲那么多)

这一结论适用于世界线为类时线(速度低于光速)的物体。类时线的长度代表固有时间的流逝,因此类时线越长,物体所亲身经历的时间越长。

孪生子佯谬


如果你理解了上述时空图大法的工作原理,那么恭喜你,接下来你将能够直接在图上解除曾经困扰过很多人的孪生子魔咒。

萌狸和叶紫同年出生,假设萌狸坐上亚光速飞船去访问豆浆星,而叶紫留在狸星。

狸解系列-洛伦兹变换-图1.png

就这样旅行了若干年后,有一天,突然跳出一个小白(兔)问了这么一个问题:

(他们俩谁更年轻?)

。。。。。。

好吧,我并不禁止你问这个问题,不过请你告诉我,你想比较“哪个时刻”的萌狸和“哪个时刻”的叶紫谁更年轻?

狸解系列-洛伦兹变换-图2.png

(废话,当然是同一时刻的了。)

你瞧,这就是问题所在了,在不同参考系的眼里,“同时”是不一样的。

在叶紫眼里,和 $x$ 轴平行的是同时事件,注意橙色加粗的地方是萌狸的时间刻度 1,因此萌狸身上流逝的时间小于 1,萌狸更年轻。

狸解系列-洛伦兹变换-图3.png

然而在萌狸眼里,和 $x'$ 轴平行的才是同时事件,我们仔细地画出斜率为 0.5 的绿线和 $t'$ 轴的交点,发现它的刻度大于 1,因此萌狸身上流逝的时间大于 1,叶紫更年轻。

狸解系列-洛伦兹变换-图4.png

(我不服!让他们飞到同一地点比较!)

方案一:萌狸返回狸星,由于两点之间直线最长,故叶紫经历的固有时更长,萌狸更年轻。

狸解系列-洛伦兹变换-图5.png

方案二:叶紫追上萌狸,同样由于两点之间直线最长,故叶紫更年轻。

狸解系列-洛伦兹变换-图6.png

担心不同参考系看到的结果不同?不会的哦,洛伦兹变换是线性变换,翻译成人话就是,直线变换后还是直线,曲线还是曲线。因此,比较同一地点的孪生子谁更年轻,结论是绝对的。

狸解系列-洛伦兹变换-图7.png